Game Tour e il suo progetto spin-off nascono per attrarre persone nei territori emiliani. Il primo Sì concentra sulle province, con una piattaforma gaming in cui, rispondendo a quiz ed nodi esplorazione, Sì ottengono voucher da spendere presso realtà locali. A comunicarlo ci sono Edo&Marti, coppia di content creators. Il secondo progetto Sì dedica ai centri urbani, raccontato da Alice Donato e da content creators locali, valorizzando le realtà del terzo settore.
Il progetto ha come obiettivo la valorizzazione e promozione dei territori emiliani, dai centri urbani alle aree provinciali meno conosciute, invitando giovani e adulti a scoprire nuovi itinerari raccontati dalle realtà locali che li vivono, come imprese sostenibili, enti del terzo settore e agriturismi. Gli indicatori per misurare l’efficacia del progetto sono: il numero di giocatori attivi del gioco “Gametour”, le interazioni generate sui social dai content creators e i voucher distribuiti e utilizzati presso le strutture partner presenti sul territorio.
La rendicontazione del progetto è prevista per gennaio 2026, poiché il periodo di utilizzo dei voucher è di un anno e i dati saranno raccolti al termine per valutare l’efficacia della campagna social in termini di converSìone. La replicabilità rappresenta uno dei pilastri del progetto: il gioco è già predisposto per coprire tutte le province dell’Emilia-Romagna, sarà quindi necessario concentrarSì sulla creazione di contenuti digitali, sulla gestione delle attività social e sull’attivazione di partnership con enti locali per ottenere i patrocini.